A meio de um ciclo de hardware, a tradição da indústria dos videojogos sempre ditou regras muito simples: os componentes ficam mais baratos de fabricar, as consolas recebem revisões mais pequenas (as famosas versões “Slim”) e os preços descem para atrair as massas e cimentar a base de jogadores. Esta geração no entanto rasgou o manual de instruções. A realidade tem sido uma escalada sem precedentes e, para as nossas carteiras, muito mais dura.



