Depois de quase duas décadas a trabalhar em Halo, o diretor de arte Glenn Israel decidiu sair do estúdio. No LinkedIn, ele deixou uma mensagem no mínimo surpreendente: fala em adversidade, lembra aos colegas para conhecerem o seu valor e diz que vai contar a “história na íntegra” mais tarde, quando for “seguro”. Ou seja, dá a sensação de que nem tudo estava perfeito nos bastidores.



